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A 到 Z 的 GIS |
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UV 地图
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[地图设计,数据架构]
一种 2D 折点纹理,用于存储 3D 模型水平 (u) 和垂直 (v) 坐标的纹理。 可能还使用其他 x、y、z 和 w(四元数或旋转)坐标。 通常与 3D 网格或纹理映射相关联。
另请参阅
3D 网格