[graphics (computing)]
Ein 3D-Bild eines Objekts, das ausschließlich aus Linien (Gitter) besteht. Die Linien stellen die Kanten von Oberflächenkonturlinien dar, auch solcher, die anderenfalls durch eine nicht transparente Ansicht verborgen bleiben würden. Gitternetze ermöglichen höhere Bearbeitungsgeschwindigkeiten.