常见问题

常见问题解答:是否可以将渲染器函数链应用于不同像素范围的图像?

Last Published: October 1, 2025

在某些情况下,将渲染器函数应用于图像时,渲染器函数的范围与图像不相同。 这种情况会导致“预览”窗口中显示的图像与通过 ArcMap 发布的图像不同。 当从不同的栅格数据生成渲染器函数时,往往会发生此问题。

但是,可以将渲染器函数链应用于不同像素范围的图像。 可以按照以下文档中的说明,在“图层属性”窗口中导出栅格函数模板,从而保存栅格的拉伸值和色带:ArcMap:从图层的符号系统保存栅格函数模板。 要生成适用于不同像素范围的图像的渲染器函数链,请创建覆盖所有其他栅格数据集的最大值和最小值的占位符栅格数据集,并创建栅格处理模板。

文章 ID: 000019008

获得人工智能支持

使用 Esri Support AI Chatbot 快速解决您的问题。

立即开始聊天

相关信息

发现关于本主题的更多内容

获取来自 ArcGIS 专家的帮助

联系技术支持部门

立即开始聊天

转至下载选项