操作方法

操作方法:在 GL 传输格式 3D 模型上创建逼真的线

Last Published: June 5, 2024

描述

由于 ArcGIS Pro 中目前没有可用于 3D 场景的追踪工具,因此我们无法轻松追踪 3D 模型以创建新要素。 通过一些准备,我们可以创建一个可用于可视化的近似值。

解决方案或解决方法

  1. 加载模型并创建线要素类。 将模型加载到 ArcGIS Pro 中的本地 3D 场景中,并创建启用了 -values 的线要素类。 在此示例中,将启用 z 值。 理想情况下,我们的要素类位于地理数据库中。

创建启用了 z 值的线要素类

  1. 将 3D 模型折点转换为点。 在 ArcGIS Pro 中创建要素时,可以使用折点捕捉来确保要素对齐。 在现实模型中,很难知道这些折点的确切位置,这使得准确创建线变得更加困难。 要解决此问题,请使用要素折点转点地理处理工具,如下所示:
    • 输入要素是我们的模型。
    • 指定输出要素类的名称和位置。
    • 点类型设置为所有折点以确保转换所有折点。

设置要素折点转点地理处理工具的参数

该工具生成一个覆盖我们 3D 模型的点图层,如下图所示。

3D 场景上叠加的新点图层

  1. 创建线要素,请参阅:2D 和 3D 要素简介。 使用创建要素窗格,我们可以创建线要素。 确保启用折点捕捉以将新线锚定到模型。 在两个模型折点之间添加多个线折点可以更好地控制线的外观。 创建线后,我们可以编辑要素折点,以确保我们的近似值尽可能准确。 我们还可以通过改变符号系统来强调线的外观,例如使用大管形状,如下图所示。

沿 3D 模型表面上的折点绘制的线

最终结果是模型表面上线的可视化表示。

文章 ID: 000031699

获得人工智能支持

使用 Esri Support AI Chatbot 快速解决您的问题。

立即开始聊天

发现关于本主题的更多内容

获取来自 ArcGIS 专家的帮助

联系技术支持部门

立即开始聊天

转至下载选项