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垂直夸大
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[制图]
统一应用于三维模型的 z 值以增强其表面自然变化的乘数。 x 和 y 值的范围远大于 z 值时,场景看起来可能过于平坦。 设置垂直夸大可以通过增加晕渲来补偿这种明显的平坦。
另请参阅
3D 模型
高程
z 值