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AuthaGraph 投影
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[地图投影]
一种等积、多面体地图投影方法,能在显著减少失真的同时,基本保持所有大陆和海洋的面积与形状。 该方法将地球球面划分为 96 个三角形,并将其转换至四面体,同时保持面积比例不变。 AuthaGraph 投影由日本建筑师 Hajime (Hajime Narukawa, 1971 –) 于 1999 年发明。
另请参阅
等积投影