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不具合: 編集セッションで 1 つ目のタブ リストのアイテムを削除または移動すると、その他のタブからストーリー マップ ショートリストの場所が消えてしまう

説明

ストーリー マップ ショートリスト アプリには複数のタブが含まれており、次の状況では、ショートリスト ビルダーの起動直後、その他のタブをクリックする前に、データが失われてしまう可能性があります。

  • 1 つ目のタブから 1 つ以上の場所を削除する。
  • 1 つ目のタブから別のタブへ 1 つ以上の場所を移動する。

こうした操作を行うと、その他のタブにある場所が編集セッション時に消えてしまう可能性があります。 場所が存在しなくなったことを示す通知は表示されません。

原因

これは既知の問題です。

対処法

このバグが発生した場合は、ショートリスト ビルダーで [保存] をクリックしないでください。 代わりに、変更を保存せずにショートリスト ビルダーを含むブラウザー ウィンドウを閉じます。ショートリストを再び開くと、場所が保持されています。 ストーリー マップ ショートリスト アプリの次のリリース (2017 年 6 月に予定) では、この問題に対する修正が追加される予定です。

現時点では、消えた場所を取得する解決策はありません。 ただし、ショートリスト ビルダーでの編集時に、以下の回避策によって問題を避けることができます。 ショートリストの 1 つ目のタブから場所を削除する、またはショートリストの 1 つ目のタブから別のいずれかのタブに場所を移動する必要がある場合は、次の手順に従います。

  1. 編集を行う前に、ショートリストの別のタブ (1 つ目のタブ以外) をクリックします。
  2. 1 つ目のタブに戻ります。
  3. 必要に応じて、編集を行います。
  4. その他のタブにこれらの場所がまだ表示されていることを確認してから、[保存] をクリックします。 タブが空の場合は、[保存] をクリックしないでください。

ショートリスト ビルダーでは、ショートリストのマップの現在の範囲に関係なく、ショートリスト内のすべての場所がタブに表示されます。 タブに表示されるのがすべての場所なのか、現在の範囲内の場所のみなのかに関わらず、他のユーザーが表示した場合、ショートリスト ビルダーはこの状態になります。 つまり、定義された場所を含むショートリスト ビルダーのタブが、ショートリスト ビルダーでは空の表示になる場合、これはこの不具合が原因であり、マップ ビューの範囲が原因ではないということです。

編集を行う前には、ショートリスト内の場所のバックアップを作成することをお勧めします。 ショートリストは Web マップのレイヤー内に場所を格納するので、ショートリスト内の場所のバックアップ コピーは、Web マップのコピーを保存することで作成できます。 既存の Web マップを使用せずに新しいショートリストを作成する場合、ショートリスト ビルダーが場所を格納するための Web マップを自動的に作成し、ショートリストと同じ名前を付けます。 既存の Web マップがショートリストとして共有されている場合は、既存のポイント フィーチャを Web マップからショートリストにインポートするオプションが選択されていなければ、この Web マップを使用して場所が格納されます。 この状況では、ショートリストが元の Web マップのコピーを作成し、名前に Shortlist Builder を追加します。

Web マップのコピーを作成するには、次の手順に従います。

  1. ビルダー内でショートリストが開いている場合は、これを閉じます。
  2. ArcGIS Online の [マイ コンテンツ] で、ArcGIS Online マップ ビューアーのショートリストによって使用する Web マップを開きます。
  3. [名前を付けて保存] をクリックして、Web マップのコピーを作成します。

この Web マップに含まれる場所をインポートしたい場合は、必要に応じて、Web マップからショートリストを再作成することもできます。 一般的な注意事項として、Web マップ内の Shortlist layer という名前のレイヤーを編集または変更しないでください。このレイヤーは場所を格納するために使用されているからです。 Web マップ内でこのレイヤーを直接編集すると、さらにデータ損失などの問題が発生する可能性があります。 ショートリストが、ポイント フィーチャを含む Web マップを使用して「そのまま」のワークフローで作成された場合、上記の問題は適用されません。 「そのまま」のワークフローを使用する場合、場所は Web マップ内で直接管理および編集されるので、ショートリスト ビルダーで場所の編集が行われることはありません。

詳細については、ストーリー マップの FAQ「既存のポイント データをショートリストの場所として使用できますか?」をご参照ください。