よくあるご質問 (FAQ)

レンダラー関数チェーンを異なるピクセル範囲の画像に適用できますか?

Last Published: October 1, 2025

場合によっては、レンダラー関数を画像に適用するときに、そのレンダラー関数が、画像と同じ範囲を持っていません。 これは、プレビュー ウィンドウに表示された画像が、ArcMap から公開された画像と異なるという状況をもたらします。 この問題は、レンダラー関数が異なるラスター データから生成された場合に発生する傾向があります。

ただし、レンダラー関数チェーンを異なるピクセル範囲の画像に適用することができます。 ドキュメント「ラスター関数のテンプレートをレイヤーのシンボルから保存する」に記載されているように、[レイヤー プロパティ] ウィンドウでラスター関数テンプレートをエクスポートすることによって、ラスターのストレッチ値およびカラー ランプを保存できます。 異なるピクセル範囲の画像に適用できるレンダラー関数チェーンを生成するには、他のすべてのラスター データセットの最大値および最小値をカバーするダミーのラスター データセットを作成し、ラスター処理テンプレートを作成します。

記事 ID: 000019008

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