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[データ構造]
ラスター データセットにおいて、パフォーマンスを強化するために、解像度レベルを下げて元のデータをコピーする、マルチスケールの画像処理方法のこと。 データセット全体をすばやく描画するために、最も粗いレベルの解像度が使用されます。それ以降の詳細なレイヤーでは必要となるピクセル数が少ないため、高速で描画されます。
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[デジタル イメージ処理]
画像処理で、表示パフォーマンスを強化するために、画像を低解像度で読み取って表示するために使用される、画像とともに保存される低解像度データセットのこと。