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描画優先度
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3D 解析で、同じ X、Y、Z 位置にあるレイヤーがシーンに描画される順序。 たとえば、道路フィーチャ レイヤーとオルソ写真が同じテレイン モデルにドレープされると、道路とラスターが重なった場所がまだらに見えたり分割されて見えることがあります。 ラスターの描画優先度を低くすると、ラスターはフィーチャの下に表示されます。 描画優先度は、ポリゴン フィーチャおよびサーフェスに対してのみ変更できます。
次もご参照ください。
オルソ写真
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