| 不具合 ID 番号 |
BUG-000161186 |
| 送信されました | September 6, 2023 |
| 最終更新日 | August 5, 2025 |
| 適用対象 | ArcGIS Experience Builder |
| 見つかったバージョン | N/A |
| オペレーティング システム | Chrome OS |
| オペレーティング システムのバージョン | N/A |
| ステータス | Will Not Be Addressed
開発チームは、この問題またはリクエストを検討した結果、これに対処しないことに決定しました。 問題の「参考情報」セクションに、さらに詳細な説明が示されていることがあります。
|
参考情報
This is not a bug.
When working with 3D features, especially with no basemap or local scene, there can be a visual difference versus actual geometry selection; this even happens when using a 2D map considering the map zoom level, visual pixels, versus the actual distance. Sometimes it is perceived as selected because it looks so on the screen, but in fact, it is not. If the view angle is changed, then the mismatch between the drawn geometry and actual features is shown.
Also, in the example, the final point is clicked around the end of space vs. ground. This could generate problematic results as well.
In cases like this, selecting from a top-down (horizontal) view like a 2D perspective is the best way to ensure this kind of mismatch does not happen.
対処法
Select the 3D features from a top-down (horizontal) view, like a 2D perspective.
再現の手順