| 不具合 ID 番号 |
BUG-000142217 |
| 送信されました | August 16, 2021 |
| 最終更新日 | June 5, 2024 |
| 適用対象 | ArcGIS API for JavaScript |
| 見つかったバージョン | 4.20 |
| オペレーティング システム | Windows OS |
| オペレーティング システムのバージョン | 10.0 64 Bit |
| ステータス | Known Limit
開発チームによる確認後に、この問題が、Esri の管理の範囲外にあるソフトウェアの既知の制限に関するものであると判断されました。 問題の「参考情報」セクションに、さらに詳細な説明が示されていることがあります。
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参考情報
The current behavior is a side effect of a mechanism that mitigates the well known problem of z-fighting when visualizing coplanar polygons on terrain, for example, for visualizing buildings (footprints) on the ground. This mitigation method is only applied when the ground is opaque. Today, setting ground transparency is interpreted as an indicator if it is more important for users that their data in this scene 'cuts' through terrain or more important to mitigate z-fighting for coplanar data.
This mitigation method is only applied when the ground is opaque. Today, setting ground transparency is interpreted as an indicator if it is more important for users that their data in this scene "cuts" through terrain or more important to mitigate z-fighting for coplanar data.
対処法
Set the transparency of the basemap layer to one percent.
再現の手順