| Numéro d’ID de bogue |
BUG-000138462 |
| Envoi | March 25, 2021 |
| Dernière modification | February 13, 2025 |
| S’applique à | ArcGIS Runtime SDK |
| Version trouvée | 100.10 |
| Système d’exploitation | Android |
| Version du système d’exploitation | 10.x |
| Statut | Known Limit
Après examen par l’équipe de développement, il a été déterminé que ce problème est lié à une limitation connue du logiciel sur laquelle Esri n’a aucun contrôle. Pour d’autres explications, reportez-vous à la section Informations supplémentaires correspondant au problème.
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Informations supplémentaires
Runtime android starts using TextureView instead of GLSurfaceView since 100.8
Refer to the following link, https://developers.arcgis.com/android/reference/release-notes/prior-releases/100.8.0/
TextureView can only be used in a hardware accelerated window. When rendered in software, TextureView draws nothing.
Refer to the following link, https://developer.android.com/reference/android/view/TextureView
By default Android API >= 14, android:hardwareAccelerated is always true. TextureView provides distinct advantages when trying to overlay multiple views.
Étapes pour reproduire
ID de bogue: BUG-000138462
Logiciel: