CÓMO

Degradar un Id. de objeto de 64 bits a uno de 32 bits en ArcGIS Pro

Last Published: March 13, 2024

Descripción

En ArcGIS Pro, se asigna un identificador de objeto (Id. de objeto) a cada fila de la tabla de atributos de una capa para identificar de forma única las entidades y los atributos. A partir de la versión 3.2 de ArcGIS Pro, se admiten valores de Id. de objeto de 32 y 64 bits. Para obtener más información, consulte ArcGIS Pro: Novedades de ArcGIS Pro 3.2.

Sin embargo, en algunos casos, los datos con valores de Id. de objeto de 64 bits no son compatibles con determinadas herramientas de geoprocesamiento o formatos heredados, como shapefiles, y deben degradarse a 32 bits. Para lograr esto, se debe crear una nueva clase de entidad con un tipo de Id. de objeto de 32 bits y rellenarse con valores de la tabla original. Este artículo describe el flujo de trabajo.

La siguiente imagen muestra la clase de entidad Street_Lights con un tipo de Id. de objeto de 64 bits.

Valores de un Id. de objeto de 64 bits en la ventana Propiedades de capa

Solución o solución alternativa

  1. Abra el proyecto de ArcGIS Pro.
  2. Cree una nueva clase de entidad con un tipo de Id. de objeto de 32 bits utilizando la herramienta Crear clase de entidad .
    1. En la pestaña Análisis, en el grupo Geoprocesamiento, haga clic en Herramientas.
    2. En el panel Geoprocesamiento, busque y seleccione Crear clase de entidad (Herramientas de administración de datos).
    3. En el panel Crear clase de entidad, especifique el nombre de la nueva clase de entidad. En este ejemplo, se usa new_test_fc.
    4. En Tipo de geometría, seleccione el mismo tipo de geometría que la clase de entidad existente. En este ejemplo, se selecciona Punto, ya que Street_Lights es una clase de entidad de punto.
    5. En Datasets de plantilla, seleccione la clase de entidad existente para copiar la plantilla de los campos de atributo.
    6. En Tipo de OID, seleccione 32 bits en la lista desplegable.
    7. En Sistema de coordenadas, seleccione el mismo sistema de coordenadas que la clase de entidad existente para asegurarse de que las nuevas entidades se colocan en la ubicación correcta del mapa.
    8. Configure los demás parámetros si es necesario y haga clic en Ejecutar.
El panel Crear clase de entidad

La siguiente imagen muestra la clase de entidad new_test_fc con un tipo de Id. de objeto de 32 bits.

Valores de un Id. de objeto de 32 bits en la ventana Propiedades de capa
  1. Incorpore los atributos de la clase de entidad existente a la nueva clase de entidad creada en el paso 2 mediante la herramienta Incorporar.

    La siguiente imagen muestra la tabla de atributos de new_test_fc que contiene los atributos del dataset original.

    Las tablas de atributos "Street_Lights" y "new_test_fc"

    Id. de artículo: 000032106

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