CÓMO

Crear líneas de aspecto realista en un modelo 3D de formato de transmisión GL

Last Published: June 5, 2024

Descripción

Como actualmente no hay ninguna herramienta de trazado disponible para escenas 3D en ArcGIS Pro, no podemos trazar fácilmente modelos 3D para crear nuevas entidades. Con un poco de preparación, podemos crear una aproximación cercana que se puede usar para la visualización.

Solución o solución alternativa

  1. Cargue el modelo y cree una clase de entidad de línea. Cargue el modelo en una escena 3D local en ArcGIS Pro y cree una clase de entidad de línea con -values habilitado. En este ejemplo, los valores z están habilitados. Idealmente, nuestra clase de entidad se aloja en una geodatabase.

crear una clase de entidad de línea con valores z habilitados

  1. Convierta los vértices del modelo 3D en puntos. Cuando creamos entidades en ArcGIS Pro, podemos utilizar la alineación de vértices para asegurarnos de que las entidades se alinean. En un modelo realista, es difícil conocer la ubicación exacta de estos vértices, lo que dificulta la creación precisa de las líneas. Para superar esto, utilice la herramienta de geoprocesamiento De vértices de entidad a puntos, como se indica a continuación:
    • Las entradas de entrada son nuestro modelo.
    • Especifique el nombre y la ubicación de la clase de entidad de salida.
    • Establezca el Tipo de punto en Todos los vértices para asegurarse de que se convierten todos los vértices.

establecer los parámetros de la herramienta de geoprocesamiento De vértices de entidad a puntos

La herramienta produce una capa de puntos que cubre nuestro modelo 3D, como se muestra en la imagen a continuación.

nueva capa de puntos superpuesta en la escena 3D

  1. Cree entidades de línea; consulte Introducción a las entidades 2D y 3D. Con el panel Crear entidades podemos crear nuestras entidades de línea. Asegúrese de que la alineación de vértices esté habilitada para anclar la nueva línea al modelo. Agregar varios vértices de línea entre dos vértices del modelo permite un mejor control de la apariencia de las líneas. Una vez que hayamos creado las líneas, podemos editar los vértices de las entidades para asegurarnos de que nuestra aproximación sea lo más precisa posible. También podemos destacar la apariencia de las líneas alterando la simbología, como usar una forma de tubo grande, según se muestra en la siguiente imagen.

Línea dibujada a lo largo de los vértices en la superficie de un modelo 3D

El resultado final es una representación visual de líneas en la superficie del modelo.

Id. de artículo: 000031699

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