GIS-Wörterbuch

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UV-Karte

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  1. [3D-GIS] Eine 2D-Stützpunkttextur, in der die horizontalen (u) und vertikalen (v) Koordinaten eines 3D-Modells gespeichert werden. Es können auch zusätzliche X-, Y-, Z- und W-Koordinaten (Quaternion oder Rotation) verwendet werden. Wird normalerweise mit 3D-Mesh- oder Textur-Mapping verknüpft.

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