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Für die Erstellung eines Terrains können zwei Pyramidentypen verwendet werden: "Z-Toleranz" und "Kachelung". Bei Pyramiden des Typs "Z-Toleranz" werden Daten basierend auf ihrer vertikalen Signifikanz in verschiedene Pyramidenebenen gefiltert. Bei Pyramiden des Typs "Kachelung" werden die Daten durch lokalisierte Auswahl basierend auf der maximalen, minimalen oder mittleren Höhe gefiltert.